找回密码
 加入慢享
猜你喜欢
旅行常客论坛

【Blender必装插件】三点对齐插件3 Points Align

[复制链接]
发表于 2022-10-5 20:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在硬表面建模中,我们想要将两个物体对齐。比如左边的棱角球有很多个不同朝向的面,要将右边的椎体贴合在其中某一个面上,使用手动的方法进行旋转移动会不太精准。这时,我们可以使用三点对齐插件来进行操作。


首先,我们按照惯例安装这个插件。点击【安装】,找到下载好的3 Points Align文件直接安装,然后给安装好的这个插件打上勾就可以了。

使用方法很简单,依次选中要对齐的物体和源物体,然后按快捷键alt+t,就可以进入三点对齐模式。


从两个物体要对齐的面上拉出3条线相连,就可以确定对齐关系,然后按回车键。


这两个物体就贴合在一起了,同时左下角会出现一个对话框,我们选中第二个选项,可以将对齐物体的大小与源物体进行匹配。这样,就完美地匹配上了。


我们再做一个例子,比如要将这两个零件进行嵌套。


依次选中这两个零件,按alt+t。


连接三条线,形成一个三角形,按回车。插件会自动匹配大小进行对齐。


第三个选项可以将对齐物体的原点移动到两个物体相连的地方,这样旋转起来也很方便了。


以上,就是关于【3 Points Align】的使用方法。如果想要这款插件的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【blender插件】即可。


END
我是一个IP设计师
长按二维码识别

喜欢的话,可以点支持一下哦~


回复

使用道具 举报

快速回复 返回顶部 返回列表