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未来休闲游戏市场在何处?

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发表于 2016-1-7 14:30:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
14年各大手机厂商已经在统计全年的销售数据,据可靠数据,2014年国内将销售超过4亿部手机,其中智能手机占到80%。可以说,现在基本上已经是人手一部智能机了。由于携带的方便性,手机已经成为人们最常携带的产品,也超越PC成为占用人们时间最长的工具,然而这些对于棋牌平台从业者来说来说,又有什么启示呢?
下面我们在来看一组数据。GameLook报道 /TalkingData发布了《2014年移动棋牌平台行业报告》,报告根据20141~9月平台上所统计出的行业数据,针对移动游戏行业概况,移动棋牌平台用户属性,运营以及类型进行分析。报告指出2014年移动游戏行业收入规模为220亿元,比起2012年增长了4.4倍。移动游戏整体用户地域分布中,广州、江浙沪等地移动游戏用户较多。在移动游戏类型的用户数占比中,棋牌平台用户数占比6.4%,在移动游戏中排名第六位。根据统计数据显示,2014年移动游戏行业收入规模为220亿元,比起2012年增长了4.4倍,接触到手游设备规模可达到10.4亿台。2014年手机游戏市场发展迅速,行业已经进入全面游戏时代
在今后的棋牌平台运营中,个人觉得将是手游市场的天下,所以,我们的游戏开发商不仅要在pc端做好,并且,手游市场将是一块比较大的蛋糕,你看你是如何去分这块蛋糕的。
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